***得分怎么算的快

2012***分档规则?

2012年***分档规则主要依据球队在2012年***预选赛、2010年*预选赛及决赛圈、2008年***预选赛及决赛圈的成绩计算分档系数。共有16支球队分为四档,东道主球队自动进入一档,近三届世界性大赛评分系数最高的两队(如西班牙、荷兰)也成为一档队。在决赛圈抽签时,分档球队将根据规则进行分组。最终,小组赛成绩决定各队排名,其中九个小组的头名及一个最佳第二名将直接入围决赛圈,剩余八支小组第二名将进行附加赛,决定另外四个出线席位。

2012年***的分档规则如下:

- 欧洲国家杯是由波兰和*2个国家合办,51支参赛队被分为6个档次。

欧洲杯得分怎么算的快
(图片来源*,侵删)

- 卫冕冠军西班牙、德国、荷兰、意大利、英格兰、克罗地亚、葡萄牙、法国和俄罗斯被列为***队。

***的分档规则可能会根据*赛的年份和赛制而有所变化,建议你关注相关体育媒体或官方*,以获取最新的信息。

欧联杯加时赛晋级规则?

一、***用两回合主客场制,两回合***占优者晋级1/8决赛,败者被淘汰

欧洲杯得分怎么算的快
(图片来源*,侵删)

二、两回合总***若打平,进入30分钟加时赛,胜者晋级

三、若加时赛继续打平,则进入点球大战,胜者晋级。

如果双方在90分钟后***相同

欧洲杯得分怎么算的快
(图片来源*,侵删)

那么加时赛将多出30分钟,如果120分钟之后分数仍然保持不变,则会多出一个点球。

这是由于国际足联和欧洲足联在放弃金球和银球*方面的创新,所有30分钟的额外时间都以*的形式进行。1996年和2000年欧元都***用了金球制度。在加时赛中的任何进球都将自动结束*赛,得分手将获胜,法国队在2000年凭借特雷泽盖的进球正式赢得了冠军。

欧足联规定,欧洲联赛(欧联杯)的淘汰赛***用双回合制,每回合两队各自主场*赛一次。如果两回合结束后总***相同,则***取“客场进球优势规则”确定晋级球队。

如果“客场进球优势规则”也无法确定胜者,则进行加时赛(即延长赛)。加时赛为两个15分钟的半场,如果仍然平局,则进行点球大战。点球大战***取五轮制,每队轮流进行五个点球,如果仍然平局,则继续进行点球决胜,直至出现胜负。

欧洲联赛杯(UEFA E*opa League)的加时赛规则如下:

- 在淘汰赛的两回合*赛中,如果***在常规时间结束后出现平局,将进行加时赛,即两个45分钟的半场;

- 如果加时赛结束后还是平局,则将进行点球大战,决定*赛胜负;

- 在单回合淘汰赛的*赛中,如果***在常规时间结束后出现平局,也将进行加时赛,规则同上;

- 在小组赛中,*赛如果出现平局,则积分相应加1分,不进行加时赛,也不进行点球大战。

需要注意的是,对于欧足联杯的规则可能因年份、*赛*等原因而有所不同,也有可能在特定情况下进行调整或修改。

欧预赛积分怎么算?

欧洲足球锦标赛预选赛的积分计算方式如下:

1. *赛胜利得3个积分,平局得1个积分,失败不得分。

2. 如果两支或多支队伍的*赛积分相同,则按以下顺序进行排名:

*n*sp; *n*sp;a. 净胜球数

*n*sp; *n*sp;*. 进球数

*n*sp; *n*sp;c. 直接对*绩

*n*sp; *n*sp;d. 直接*净胜球数

*n*sp; *n*sp;e. 直接*进球数

*n*sp; *n*sp;f. 得失球差

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